Page 4 - Weplay2023電子型錄
P. 4

為全球領導教育做準備


                Weplay                     推出         STEAM Jr.


                                                打造多元學習的  基礎






                                 「STEAM」小檔案:

                                   S  =Science(科學)        T  =Technology(科技)         E  = Engineering(工程)

                                   A = Art(藝術)  M =Mathematics(數學)





                   備受世界各國中小學重視的教育趨勢「STEAM」,強調跨學科的學習方法,期許教出具有創新能力
            的人才﹔教育的目的,最終是要能『學以致用』。STEAM的養成教育,涵蓋:跨領域、動手做、生活
            應用、解決問題及五感學習等五大面向,所以創新、發明的基礎在「STEAM」,讓未來的孩子善於將

            各種資訊消化、整合為可運用的資源,培養解決問題的能力;這也是未來世界所需人才的關鍵能力。


                           STEAM Jr. 提早為0-6歲幼兒培養STEAM的能力


                    STEAM  Jr.是STEAM學習的前置必備能力,也是Weplay為了學齡前幼兒精心挑選的系列,因為
            Weplay的核心精神是We play, We learn and We connect,讓孩子通過親身體驗的方式與生活經驗
            做聯結,這與目前全球趨勢的STEAM學習精神一致,您會在商品旁邊看到          的標誌,提供給老師
            或家長參考。


                                             Weplay X STEAM Jr.

                                   遊戲中學習,培育出類拔萃的小領袖

                      學齡前孩子需要通過遊戲及大量的活動體驗來奠定基礎能力,綜合STEAM 所涵蓋的學科面向及
            其五大精神,我們歸納出幼兒需要具備以下幾種能力為將來的學習做準備:

              動作計劃        從掌握身體動作的順序、快慢開始,有助於日後規劃、整合、評估等能力養成。

               專 注 力      跟視知覺發展相輔相成,有助於辨識、記憶、搜尋、聯想、距離預測。
              工具操作        專指精細動作的靈活度,從實作中強化雙手與工具的應用,奠定孩子動手做的能力。
              邏輯思考        包含建構與解構的能力,理解事物的因果關係,進而能用創新思維解決問題。

             互動與藝術        從展現創意與美感的遊戲中,練習表達、溝通能力並培養穩定的情緒和團隊意識。




                     Weplay STEAM Jr. 的系列商品可以通過遊戲過程提升孩子這些預備能力,期待與孩子展開一場
            有趣又有目標的多元學習之旅,奠定日後各項能力的基石。







        A02
   1   2   3   4   5   6   7   8   9